Online-Handbuch ComputerSpielSchule

Stand: 16.10.2014, 10.06 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Info

Die ComputerSpielSchule Leipzig hat im Auftrag des Bundesministeriums für Familie, Senioren, Frauen und Jugend ein Online-Handbuch erarbeitet.
Das Handbuch ist für alle Multiplikator/inn/en, pädagogisch Verantwortlichen und Interessierten frei unter wiki.computerspielschule.net abrufbar.
Als Leitfaden steht es allen offen, die eine weitere ComputerSpielSchule gründen möchten, aber auch Eltern, Sozialpädagog/inn/en und Lehrer/inn/en, die sich mit dem Thema Computerspiele aus (medien-)pädagogischer Sicht auseinandersetzen wollen.
Sie erhalten dazu die aktuelle Pressemitteilung auch als PDF-Datei: PM_Online-Handbuch_ComputerSpielSchule.

Wir freuen uns, wenn Sie diese Neuigkeiten mit veröffentlichen.

 

Der Medienkompass M-V

Stand: 27.08.2014, 19.36 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Info

Der Medienkompass Mecklenburg-Vorpommern
Neues Buch für mehr Medienbildung im Land

 

Die Universität Greifswald hat im Auftrag der Medienanstalt Mecklenburg-Vorpommern einen Medienkompass Mecklenburg-Vorpommern entwickelt, der nun in Buchform vorliegt. Die 270-seitige Publikation enthält etwa 80 verschiedene Projektbeschreibungen, die konkrete Tipps geben, wie Kindertagesstätten, Schulen, Familien und außerschulische Träger Medienbildung vermitteln können, u.a. zum richtigen Umgang mit Handys und Computern, aber auch praktische Hinweise zu Hörspielen und TV-Castingshows, über LAN-Partys oder wie Jugendliche Hip-Hop selbst produzieren können.

Der Medienkompass Mecklenburg-Vorpommern wurde von Prof. Dr. Roland Rosenstock, Anja Schweiger und Laura Schmid von der Universität Greifswald entwickelt und verfasst. Er ist nach folgenden Altersstufen aufgebaut: Frühkindlicher Bereich, Grundschule, Orientierungsstufe, Sekundarstufe I, Sekundarstufe II, Eltern- und Familienarbeit sowie Außerschulische Kinder- und Jugendarbeit.

Weiter lesen: PM 52 2014 Der Medienkompass Mecklenburg-Vorpommern Neues Buch für mehr Medienbildung im Land

Cover MedienkompassDas Buch „Der Medienkompass Mecklenburg-Vorpommern. Eine Orientierung für Kindertagesstätten, Schulen, Familien und außerschulische Träger der Kinder- und Jugendarbeit“ (Autoren: Roland Rosenstock, Anja Schweiger, Laura Schmid) ist am 26.08.2014 erschienen. Herausgeber ist die Medienanstalt Mecklenburg-Vorpommern.
Die Publikation (ISBN 978-3-00-045444-8) ist kostenlos bei der Medienanstalt Mecklenburg-Vorpommern, Bleicherufer 1, 19055 Schwerin erhältlich.
Sie ist außerdem als PDF-Datei unter www.medienanstalt-mv.de/news/publikationen/67.html herunterladbar.

 

 

 

Geänderte Telefonnummer

Stand: 20.08.2014, 19.58 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Info

Unsere Telefonnummer in der ComputerSpielSchule Greifswald hat sich geändert.
Sie erreichen uns nun vor Ort unter: 038 34/ 85 36 44 71.

Die Büronummer (03834) 86 11 38 bleibt dieselbe.

 

Gamescom 2014 in Köln

Stand: 19.08.2014, 09.36 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Info

ComputerSpielSchulen und Spieletester präsentieren sich gemeinsam

Speakers'Corner_GC14_Spieletester-Projekt_Prof.Rosenstock
Auch in diesem Jahr diente die größte Spielemesse Europas als Präsentationsfläche für unsere medienpädagogische Arbeit.
Auf der Bühne der speakers´corner stellten Vertreter aus Greifswald und Leipzig die ComputerSpielSchule selbst und ihr gemeinsames Projekt Spieletester vor.

 

Homepage der Spielemesse: www.gamescom.de
ComputerSpielSchule Leipzig: www.computerspielschule-leipzig.de

Gamescom-Eindrücke  2014-08-17 17.32.42

 

 


 

 

 

 

Kurzfilm zur ComputerSpielSchule Greifswald

Stand: 10.08.2014, 15.04 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Info

„Computerspiele schaden Kindern nicht, sondern sie verhelfen zu Kreativität und Teamwork.“ (Prof. Dr. Roland Rosenstock, Medienpädagoge und Theologe an der Universität Greifswald)

Im Juli kam ein Filmteam in die ComputerSpielSchule Greifswald, um ein paar Mitarbeiterinnen & Mitarbeiter zu interviewen und diese sowie Besucherinnen & Besucher während der Öffnungszeit zu filmen. Der Kurzfilm erschien am 09.08.2014 über das pro-medienmagazin und ist über folgenden Link zu finden: http://www.pro-medienmagazin.de/paedagogik/detailansicht/aktuell/video-computerspielschule-88838/.

 

u18-Europawahl in der Stadtbibliothek/ CSG

Stand: 17.05.2014, 20.01 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Info

Am 16. Mai 2014 organisierte auch die ComputerSpielSchule Greifswald für die unter 18-jährigen eine extra Europawahl. Von 13-18 Uhr konnten Kinder & Jugendliche im Foyer der Stadtbibliothek Hans Fallada ihre politischen Interessen kundtun und sie wurden dabei unterstützt, die Politik zu verstehen.
Die Teilnehmenden waren zwischen 9 und 16 Jahre alt. Es kam folgendes heraus:

Wahlergebnis_CSG_erweitert
Wahlergebnis ComputerSpielSchule Greifswald

 

Unter folgendem Link können die Ergebnisse für ganz Deutschland betrachtet werden: http://www.u18.org/europawahl-2014/ergebnisse/deutschland/
Ziel des u18-Projekts ist unter anderem, dass die Kinder und Jugendlichen für Politik und Wahlen sensibilsiert werden, Unterschiede in den Partei- & Wahlprogrammen erkennen sowie Versprechen von Politikerinnen & Politikern hinterfragen. u18-Projekt

 

 

13. Greifswalder Präventionstag – 02.05.2014

Stand: 06.05.2014, 16.53 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Info

Die ComputerSpielSchule Greifswald war in diesem Jahr wieder beim Greifswalder Präventiontag dabei, bei dem es u.a. um Medienkompetenz ging. Passend dazu boten wir für 3 Klassen verschiedener Schulen einen Workshop (Daddeln, zocken, spielen – Computerspiele – Spaß oder Risiko?), der eine Reflektion der individuellen Medienutzung sowie eine Diskussion zu Chancen & Risiken von digitalen Medien beinhaltete.

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Präventionstag 02.05.2014, Foto: CSG

 

28 neue Medienscouts MV 2014

Stand: 28.04.2014, 19.49 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Info

Seit Herbst 2012 werden in Mecklenburg-Vorpommern in einem einzigartigen Gemeinschaftsprojekt Medienscouts ausgebildet: Jugendliche erhalten an einem Wochenende umfangreiche Informationen über den Umgang mit digitalen Medien und werden so zu Experten.

Am Wochenende (25.-27. April 2014) fand bereits der 4. Schulungs-Durchgang des Projektes statt. Ziel ist es, flächendeckend Medienscouts auszubilden, daher „wandert“ das Projekt durch Mecklenburg-Vorpommern. Dieses Mal wurden in dem Maritimen Jugenddorf Wieck/ Greifswald im Landkreis Vorpommern-Greifswald 28 Jugendliche & Multiplikator_innen, u.a. aus Ueckermünde, Stralsund, Greifswald, Malchin & Dummerstorf, geschult.

Das ganze Wochenende lang vermittelte ein Expertenteam den Jugendlichen Wissen zu Themen rund ums Internet: Cybermobbing, Computerspiele, Datenschutz, Cybercrime und Urheberrecht standen auf dem Programm. Ein Highlight war wieder der Bericht eines bereits „aktiven Medienscouts“.  Und nach 2 Tagen therotischem Input untersützen die Medientrecker der Medienanstalt M-V das Projekt mit praktischer Medienarbeit.

Pressemitteilung – 1. Medienscouts 2014 ausgebildet.

Foto: Medienscouts MV in Greifswald (27.04.2014)

Die in Wieck/ Greifswald geschulten Medienscouts und ihre Ausbilder, Foto: Veranstalter

 

 

Neue Öffnungszeiten & Spieltester-Projekt

Stand: 18.03.2014, 09.06 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Info, Öffnungszeiten

Wir haben veränderte Öffnungszeiten:
dienstags & freitags 13:30 – 17:30 Uhr

 

Donnerstags findet von 16-18 Uhr das medienpädagogische Spieletester-Projekt statt,
das von der Bundeszentrale für politische Bildung gefördert wird.

 

 

 

Medienscouts MV Update

Stand: 25.01.2014, 12.28 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Info

Die Medienscouts MV starteten am 24. Januar 2014 im Rostocker Offenen Kanal (rok-tv) mit einem Update ins Jahr.

Bisher sind etwa 60 Jugendliche aus ganz Mecklenburg-Vorpommern zu Medienscouts ausgebildet worden. „Im vergangenen Jahr haben die ausgebildeten Medienscouts rund 1.800 Schüler landesweit geschult. Damit wird eine enorme Vervielfältigung des Wissens erreicht. Der Ansatz Peer to Peer geht auf“, so Antje Kaiser, Projektkoordinatorin beim Landesbeauftragten für Datenschutz und Informationsfreiheit M-V.
Die Medienscouts haben schon zahlreiche Vorträge an ihren Schulen gehalten, z.B. über Chancen & Risiken von Computerspielen, Mobbing, Urheberrecht und soziale Netzwerke. Aktuell können sie informieren über die gehackten E-Mail-Konten und geben Ratschläge zur Passwortsicherheit.

Gemeinsame Pressemitteilung – Medienscouts MV starten mit Update ins Jahr

Ab sofort können sich Jugendliche (ab Klasse 8) für eine Ausbildung als Medienscout bewerben. 2014 gibt es wieder zwei Ausbildungs-Wochenenden. Die nächste Ausbildung von neuen Medienscouts findet vom 25.-27. April 2014 in Greifswald statt. Anmeldungen unter: www.medienscouts-mv.de.

 

Live Chat zum Thema „Computerspiele – unnützes Zeug oder sinnvoller Zeitvertreib?“

Stand: 10.12.2013, 22.09 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Info

Heute war die Familienbotschaft MV in der ComputerSpielSchule Greifswald, um mit MitarbeiterInnen der CSG einen Live-Chat zum Thema „Computerspiele – unnützes Zeug oder sinnvoller Zeitvertreib?“ durchzuführen. Vorab hatten z.B. Eltern über die Seite der Familienbotschaft MV die Möglichkeit, Fragen zu stellen, die uns heute präsentiert wurden. Die Fragen und Antworten sind über folgende pdf-Datei einsehbar: Chatdokumentation_10 12 2013_Computerspiele-Unnützes Zeug oder sinnvoller Zeitvertreib.

 

Rankingliste 2013 – die 10 beliebtesten Spiele

Stand: 10.12.2013, 21.28 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Info

Die SpieL.E.tester Leipzig haben die Rankingliste der beliebtesten Konsolenspiele und Mobile-Games 2013 veröffentlicht. Um die 10 besten Spiele zu ermitteln, haben Jugendliche diese unter pädagogischer und fachlicher Begleitung ausgiebig gespielt, getestet und bewertet. Folgender Link führt zum 1. Teil der Rankingliste: http://www.spielbar.de/neu/2013/12/beliebteste-konsolenspiele-2013-teil-1/.

 

Wir suchen Dich!

Stand: 27.11.2013, 18.36 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Info

Ab sofort suchen wir wieder engagierte Praktikanten mit Affinität zu digitalen Spielen und
Interesse an der medienpädagogischen Arbeit mit Groß und Klein.
Für Lehramtsstudierende besteht die Möglichkeit, ihr Sozialpraktikum bei uns zu absolvieren.
Bei uns sind aber nicht nur Studierende sehr willkommen, jedermann kann gerne mitwirken.

Interesse? Nähere Informationen sind unter folgendem Link zu finden: Wir suchen Dich
Meldet euch einfach per E-Mail oder kommt mal vorbei.

Wir freuen uns!

 

Computerspielen ist lehrreich

Stand: 10.11.2013, 14.06 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Info

Herr Prof. Dr. Roland Rosenstock (Theologe, Medienpädagoge und Initiator der ComputerSpielSchule Greifswald) wurde zum Nutzen von Computerspielen befragt, wozu am 08.11.2013 bundesweit in mehreren Zeitschriften und Foren ein Artikel erschienen ist, unter anderem in FOCUS ONLINE: Computerspiele können Regeln genauso wie Fussball vermitteln.

„Beim Computerspielen können Kinder Sozialkompetenzen und Regeln ebenso gut erlernen wie beim Fußball oder Handball.“
„Computerspiele können Handicaps ausgleichen, sie können Bewegung zurückbringen und sie können kulturelle Räume eröffnen, die der Nutzer sonst nie betreten würde.“

dpa / Stefan Sauer

 

Fachtagung „Das Leben ist (k)ein Spiel“

Stand: 09.11.2013, 16.36 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Info

Am 08. November 2013 fand unsere erste Fachtagung in Kooperation mit der Ev. Akademie der Nordkirche, der Medienanstalt M-V und der Theologischen Fakultät der Universität Greifswald im Alfried Krupp Wissenschaftskolleg Greifswald statt.

Auf der Veranstaltung wurde über unterschiedliche Aspekte der Auseinandersetzung mit Computerspielen und Pädagogik diskutiert. Dabei waren folgende Referenten: Dr. Claudia Lampert mit einem Vortrag zum Computerspielen in der Familie; Prof. Dr. Roland Rosenstock und Ines Sura, die einen Einblick in ihre Forschung zur Identitätsarbeit mit und durch Computerspiele gaben; Andreas Hedrich, der über die Nutzung des Ansatzes von Creative Gaming im schulischen Alltag referierte sowie Jan Krienke, der über das Prüfverfahren bei der USK berichtete. Im Anschluss an die Referate gab es eine interessante Podiumsdiskussion und zwischendurch konnten Pausen zum Spielen genutzt werden.

Wir danken allen Teilnehmenden und Organisatoren für den gelungenen Tag.